総評(相性と勝ち筋)
スネークは手榴弾、C4、ニキータ、重い通常技を軸に、設置技と差し返しで試合のテンポを歪めやすいファイターです。一方で、クラウドは長い剣による中距離制圧と、空N、空後、上B の高い回転率で安定して触りやすいファイターです。
遠距離の牽制で相手の前進速度をずらせるため、無理な差し込みを誘ってから差し返しと着地狩りへ移る流れが安定します。
全技表では下B (2)、下スマ、NB、横スマ、弱3にガーキャン空下、つかみ、ガーキャン空後、上スマが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空後、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | スネーク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -21 |
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| 弱2 | 5 | -24 |
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| 弱3 | 6 | -27 |
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| 横強 | 9 | -16 |
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| 上強 | 6 | -18 |
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| 下強 | 7 | -26 |
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| DA | 9 | -26 |
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| 横スマ | 19/24/28 | -29/-30 |
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| 上スマ | 12 | -24 |
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| 下スマ | 8/21 | -38/-20 |
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| 空N | 5 | -5 |
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| 空前 | 18 | -6/-6/-7 |
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| 空後 | 11 | -3 |
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| 空上 | 8 | -5/-5 |
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| 空下 | 11 | -11/-12 |
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| NB | 18(18) | -25(-33) |
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| 横B | 10 | -25 |
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| 上B | 7/10 | ** | ||
| 下B (1) | — | — | ||
| 下B (2) | 12 (地上) // 14 (空中) | -70/-71 |
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| つかみ | 9 | — | ||
| ダッシュつかみ | 12 | — | ||
| 振り向きつかみ | 13 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 遠距離の牽制で相手を止め、反応が遅れた瞬間に差し返しと着地狩りへつなぐ。
- 下B (2)、下スマ、NB、横スマ、弱3をガードした場面では、ガーキャン空下、つかみ、ガーキャン空後、上スマを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 空N、空後、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。
やってはいけない行動
- 遠距離の優位を手放して正面の暴れ合いへ寄り、自分の準備時間を減らす。
- 空N、空後、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、スネーク側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
- 崖端で大技に付き合い、相手の高いリターンを通す。