ソニック vs デデデ

スマブラSP デデデ対策(ソニック)

ソニック vs デデデ

ソニック対デデデは、相手の飛び道具に付き合い過ぎず、ガードと前進で本体へ圧をかけ続ける形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ソニックは最速級の走行速度とスピン系必殺ワザを軸に、差し込み、様子見、逃げ、時間調整を自在に切り替えられる機動戦特化ファイターです。一方で、デデデは重量と一発の重さが高く、空後、上強、スマッシュの押し付けで早期撃墜を狙える重量級ファイターです。
相手の飛び道具に釘付けになると距離管理を握られるため、ガードと前進でラインを詰め、本体へ圧をかけ続ける必要があります。
全技表では上B、百裂フィニッシュ、上スマ、下B (1)、下スマに上B、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空Nが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
反撃を通しやすい主要技のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ソニック側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱110-18
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
弱211-13
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
百裂5/8/11…
百裂フィニッシュ4-41
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強12/16/20/23-21
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
上強7-21/-23
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下強6-21
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
DA26-26
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
横スマ40?/-/-18/-25
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
上スマ17-39
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ14-31/-23
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
空N7-4/-6
  • 上B(4F)
空前13-13
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空後17-7
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • つかみ(+3)
空上10/12/14/16/18/20/22/24-10
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
空下22-13/-14
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
NB14
横B29-21/-11/-17
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+3)
上B69-46
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下B (1)10(+17)-39 to -24
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下B (2)10-26
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 相手の飛び道具だけを追い回さず、ガードと前進でラインを詰めて本体へ圧をかけ続ける。
  • 上B、百裂フィニッシュ、上スマ、下B (1)、下スマをガードした場面では、上B、ガーキャン空上、ガーキャン空前、ガーキャン空Nを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 反撃を通しやすい主要技は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開を優先し、位置有利を維持したまま取り切る。

やってはいけない行動

  • 相手の飛び道具の処理だけに集中し、本体へ触る機会を自分から減らす。
  • 反撃を通しやすい主要技をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、せっかく作った位置有利を自分から手放す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

関連ページ