スティーブ vs Mii 射撃タイプ

スマブラSP Mii 射撃タイプ対策(スティーブ)

スティーブ vs Mii 射撃タイプ

スティーブ対Mii 射撃タイプは、ブロックと採掘で射線を切り、資源を整えた後の一回を高火力コンボへ変える形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ブロック、採掘、作業台、トロッコを軸に、試合の地形とテンポそのものを変えられる特殊なファイターです。 一方で、チャージ系飛び道具、ミサイル、設置技、対空を組み合わせて中遠距離を維持する射撃特化ファイターです。 この対面は、ブロックと採掘で射線を切り、資源を整えた後の一回を高火力コンボへ変える流れが安定します。 全技表では弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強につかみ(10F)、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)が届きやすく、ガードから主導権を取り返しやすいです。 空前のような択は無理にその場で返さず、着地先と崖方向を読んで次の行動を止める方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時スティーブ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-17
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
弱24-18
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
弱36/12-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上B(+3)
横強7-14
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(+1)
上強5-22
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上B(+1)
下強8-19
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
DA10-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上B(+3)
横スマ17…-31
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(23F)
  • 上B(23F)
上スマ11/15/19/23/27-22
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上B(+1)
下スマ9/23-35/-19
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(15F)
空N8-7
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+3)
空前12-1
  • なし
空後9-6
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+2)
空上17…-11/-10
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
空下20-12/-13/-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(+3)
上B (1)10
上B (2)6/10**
上B (3)**
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ブロックと採掘で射線を切り、資源を整えた後の一回を高火力コンボへ変える。
  • 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強をガードした場面では、つかみ(10F)、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)で即反撃し、ターンを渡さない。
  • 空前には無理に割り込まず、着地先と逃げ先を先に潰して次の行動を狩る。
  • 撃墜は崖展開と着地狩りの継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。

やってはいけない行動

  • 勝ち筋を手放し、相手の得意距離で正面から読み合いを続ける。
  • 空前を見るたびに暴れて、差し返しや再展開の起点を相手へ渡す。
  • 反撃後にライン有利を維持せず、中央で同じ読み合いを何度もやり直す。
  • 撃墜欲で深追いし、復帰や着地の弱い時間を自分から晒す。

参考リンク

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