総評(相性と勝ち筋)
ブロック、採掘、作業台、トロッコを軸に、試合の地形とテンポそのものを変えられる特殊なファイターです。 一方で、チャージ系飛び道具、ミサイル、設置技、対空を組み合わせて中遠距離を維持する射撃特化ファイターです。 この対面は、ブロックと採掘で射線を切り、資源を整えた後の一回を高火力コンボへ変える流れが安定します。 全技表では弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強につかみ(10F)、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)が届きやすく、ガードから主導権を取り返しやすいです。 空前のような択は無理にその場で返さず、着地先と崖方向を読んで次の行動を止める方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | スティーブ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -17 |
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| 弱2 | 4 | -18 |
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| 弱3 | 6/12 | -20 |
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| 横強 | 7 | -14 |
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| 上強 | 5 | -22 |
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| 下強 | 8 | -19 |
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| DA | 10 | -20 |
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| 横スマ | 17… | -31 |
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| 上スマ | 11/15/19/23/27 | -22 |
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| 下スマ | 9/23 | -35/-19 |
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| 空N | 8 | -7 |
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| 空前 | 12 | -1 |
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| 空後 | 9 | -6 |
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| 空上 | 17… | -11/-10 |
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| 空下 | 20 | -12/-13/-12 |
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| 上B (1) | 10 | — | ||
| 上B (2) | 6/10 | ** | ||
| 上B (3) | ** | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ブロックと採掘で射線を切り、資源を整えた後の一回を高火力コンボへ変える。
- 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強をガードした場面では、つかみ(10F)、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(8F)で即反撃し、ターンを渡さない。
- 空前には無理に割り込まず、着地先と逃げ先を先に潰して次の行動を狩る。
- 撃墜は崖展開と着地狩りの継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。
やってはいけない行動
- 勝ち筋を手放し、相手の得意距離で正面から読み合いを続ける。
- 空前を見るたびに暴れて、差し返しや再展開の起点を相手へ渡す。
- 反撃後にライン有利を維持せず、中央で同じ読み合いを何度もやり直す。
- 撃墜欲で深追いし、復帰や着地の弱い時間を自分から晒す。