テリー vs ベレト / ベレス

スマブラSP ベレト / ベレス対策(テリー)

テリー vs ベレト / ベレス

テリー対ベレト / ベレスは、飛び道具の撃ち合いで止まらず、本体へ触る回数を増やしながら確反を積み重ねる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

テリーは自動反転と高火力の必殺技群を持つ接近戦特化ファイターであり、弱、下強、空N、空前から一気にダメージと撃墜圏内まで押し込みやすいです。一方で、ベレト / ベレスは天帝の剣に加えて槍、斧、弓を方向入力で使い分ける長射程ファイターで、武器ごとに異なる間合いを押しつけられます。
飛び道具の撃ち合いだけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では百裂フィニッシュ、下スマ、横B、上B、横スマにガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空前のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時テリー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱24-17
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱35-22
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
百裂11**
百裂フィニッシュ6-40
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
横強8-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上強9-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
下強13-14
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(+1)
DA9-26/-23
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
横スマ23-31/-27 || -32/-28 || -32/-28
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上スマ13-22
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
下スマ19/29-40/-30
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
空N6…-11/-11/-9
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上B(+1)
  • 上スマ(+1)
空前12-7/-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
空後13-9/-8
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • 上B(+2)
  • 上スマ(+2)
空上10…-12/-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+3)
空下22-21
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
NB45/114-8/-21
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • 上B(+2)
  • 上スマ(+2)
横B地上: 20 || 空中: 21地上: -20/-34 || 空中: -16/-35
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上B9(地上) || 10(空中)-35(地上) || **(空中)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上B(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
下B62**
つかみ6
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具の撃ち合いだけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
  • 百裂フィニッシュ、下スマ、横B、上B、横スマをガードした場面では、ガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空前を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空前は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は崖上の択管理を軸にし、復帰ルートが見えた場面だけ崖外を追う。

やってはいけない行動

  • 飛び道具の撃ち合いだけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
  • 空前をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、テリー側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

関連ページ