トゥーンリンク vs シモン

スマブラSP シモン対策(トゥーンリンク)

トゥーンリンク vs シモン

トゥーンリンク対シモンは、飛び道具と設置技の応酬で止まらず、本体へ触る回数を増やしながら確反を積み重ねる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

トゥーンリンクは弓、ブーメラン、バクダンの三種飛び道具を軸に、相手の進行を止めながら自分の着地狩り展開へつなげやすい遠距離寄りのファイターです。一方で、シモンは長いムチと複数の飛び道具を持ち、中長距離の制圧と崖展開の継続に優れるファイターです。
飛び道具と設置技の応酬だけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では下強 (2)、百裂フィニッシュ、下スマ、下強 (1)、横スマに上B、ガーキャン空N、ガーキャン空後、つかみが届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空前、空後、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時トゥーンリンク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
弱23-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
百裂9/12/15…
百裂フィニッシュ3-37
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強12-8/-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
上強10-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+3)
下強 (1)7-31
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
下強 (2)8-42/-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
DA10/13/16/19/22/24-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
横スマ24-28/-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
上スマ16-27/-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ14/20-33/-30/-27/-24
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
空N8…-12/-11
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(+3)
空前14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+1)
空後14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+1)
空上14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+1)
空下13-21/-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(20F)
NB30-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
横B19-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空前(+2)
上B6/9/…**
下B18**
つかみ10
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ14

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具と設置技の応酬だけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
  • 下強 (2)、百裂フィニッシュ、下スマ、下強 (1)、横スマをガードした場面では、上B、ガーキャン空N、ガーキャン空後、つかみを軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空前、空後、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開を優先し、位置有利を維持したまま取り切る。

やってはいけない行動

  • 飛び道具と設置技の応酬だけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
  • 空前、空後、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、トゥーンリンク側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

関連ページ