総評(相性と勝ち筋)
ミュウツーはシャドーボールと空中機動で左右へ揺さぶってきますが、身体が大きく軽いため、一度でも高い位置へ固定できればむらびと側の着地狩りが非常に通りやすい相手です。
ここで重要なのは、シャドーボールの撃ち合いに付き合うことではなく、しまう を見せて溜め直しを鈍らせることです。ミュウツーが球を抱えたまま動くと択が減るので、その硬さに合わせてパチンコとハニワくんロケットで着地点を限定し、テレポート後の着地まで追い掛ける方が安定します。
全技表では上スマ、百裂フィニッシュ、下B、横スマ、横強が明確な返しどころで、これらをガードした場面はガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみ、上スマで大きく取り返せます。空前、空後、空上へその場で暴れるより、長い着地と崖方向を先に読む方が噛み合います。
撃墜は大きい当たり判定へ空上とボウリングを通し、テレポートの終点へ上スマを合わせる流れが本線です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | むらびと側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 百裂 | 5/8/11… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -30 |
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| 弱 | 5 | -12 |
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| 横強 | 10 | -15/-15/-16 |
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| 上強 | 8 | -14/-15/-15 |
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| 下強 | 6 | -11/-12/-12 |
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| DA | 10 | -14 |
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| 横スマ | 19 | -20/-18 |
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| 上スマ | 9/14/18/22 | -39 |
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| 下スマ | 21 | -8 |
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| 空N | 7/11/15/19/23/27 | -8/-7 |
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| 空前 | 7 | -3 |
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| 空後 | 13 | -5/-6/-6 |
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| 空上 | 10 | -3/-4/-4 |
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| 空下 | 15 | -6 |
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| NB | 9(+12) | -16 to -2 |
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| 横B | 10 (21/23/25/27/29/31/33/39) | — | ||
| 上B | ** | — | ||
| 下B | 16 | -30 |
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| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
しまうを見せてシャドーボールの溜め直しを鈍らせ、大きい身体を高い位置へ固定する。- 上スマ、百裂フィニッシュ、下B、横スマ、横強をガードした場面では、ガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみ、上スマで必ず反撃する。
- 空前、空後、空上にはその場で張り合わず、長い着地と崖方向を先に読む。
- 撃墜は空上、ボウリング、テレポート終点への上スマで回収する。
やってはいけない行動
- シャドーボールの溜め合いに付き合い続け、
しまうの圧力を活かさない。 - テレポート後の着地を見ず、着地前の空中機動だけを追い掛ける。
- 空前、空後、空上をガードするたびに暴れ、再着地や崖逃げを許す。
- 軽さを見て深追いし過ぎ、むらびとの復帰弱点を先に晒す。