Wii Fit トレーナー vs ロックマン

スマブラSP ロックマン対策(Wii Fit トレーナー)

Wii Fit トレーナー vs ロックマン

Wii Fit トレーナー対ロックマンは、ペレットのテンポに付き合わず、サンソルとヘディングで弾道をずらして上の空間を取り続ける形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ロックマン戦で苦しくなるのは、ペレット一発ごとに律儀に止まり、地上のテンポを相手へ預けてしまう展開です。Wii Fit はサンソルとヘディングで弾道そのものをずらせるため、同じ高さの撃ち合いへ付き合わず、上の空間を先に取ってロックマンを下から見下ろす形を作れます。
ヘディングを前に転がしてジャンプかシールドを強要し、その反応へ空後や空上を合わせる流れが基本です。メタルブレードやクラッシュボムを見た瞬間に止まるより、置かれた後の本体位置まで見て、空いた上方向へ入る方がロックマン側の壁を崩しやすいです。
全技表では下スマ、上強、下強、上スマ、弱が明確な返しどころで、これらをガードした場面は上B、ガーキャン空後、ガーキャン空上、つかみで大きく取り返せます。反対に空前や空下へその場で暴れる必要はなく、ジャンプ先と着地先を先に読んだ方が安定します。
撃墜は腹式呼吸つき空後と上スマ、あるいはサンソルでジャンプを止めてからの崖展開が本線で、ロックマンの外復帰を追って深追いする必要はありません。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Wii Fit トレーナー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
7/19/31-25/-23/-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強7/19/31-25/-23/-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上強6-49/-31/-33
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下強5-33
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
DA7/10/13/16/19/22/25/35-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
横スマ19-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ8/11/15/19/23/27/31-32
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ17-50
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N7/19/31-25/-23/-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
空前9-7/-7/-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
空後4/7/10-18/-17/-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
空上11…
空下23+1/+0
  • なし
NB16-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
横B19**
上B
下B9—****
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ペレット一発ごとに止まらず、サンソルとヘディングで弾道をずらして上の空間を先に取る。
  • 下スマ、上強、下強、上スマ、弱をガードした場面では、上B、ガーキャン空後、ガーキャン空上、つかみで即反撃する。
  • 空前や空下にはその場で張り合わず、ジャンプ先と着地先を先に押さえる。
  • 撃墜は腹式呼吸つき空後、上スマ、サンソルからの崖展開で取る。

やってはいけない行動

  • ペレット一発ごとに止まり、ロックマン側の地上テンポにずっと付き合う。
  • メタルブレードやクラッシュボムだけを見て本体位置を見失い、上の空間を空け渡す。
  • 空前や空下へ毎回暴れ、着地ずらしや再設置を許す。
  • 復帰阻止を欲張って深追いし、Wii Fit 側の崖上展開を自分から捨てる。

参考リンク

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