総評(相性と勝ち筋)
ウルフはブラスターと高性能な空中技を併せ持ち、中距離のけん制から撃墜までを単独で完結しやすい万能寄りファイターです。一方で、ベヨネッタは空中機動、連係継続、必殺技キャンセルを軸に、一度触ると長い運びと着地狩りへつなげやすいファイターです。
遠距離の牽制で相手の前進速度をずらせるため、無理な差し込みを誘ってから差し返しと着地狩りへ移る流れが安定します。
全技表では百裂フィニッシュ、横スマ、上スマ、下スマ、NB (1)につかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空前 (1)、空前 (2)のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ウルフ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 9 | -19 |
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| 弱2 | 7 | -21 |
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| 弱3 | 7 | -29 |
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| 百裂 | 6/10/14 | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 4/11 | -45 |
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| 横強 (1) | 12 | -15 |
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| 横強 (2) | 12 | -23 |
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| 横強 (3) | 14 | -21 |
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| 上強 | 7/10/13 | -19/-10 |
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| 下強 | 7 | -15 |
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| DA | 15 | -17 |
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| 横スマ | 17 | -38/-39 |
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| 上スマ | 18 | -35 |
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| 下スマ | 17/22 | -32 |
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| 空N | 9 | -6/-7/-16 |
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| 空前 (1) | 7 | -7 |
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| 空前 (2) | 7 | -8 |
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| 空前 (3) | 12 | -5 |
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| 空後 | 11 | -5/-6 |
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| 空上 | 9 | -5/-14 |
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| 空下 | 18 | -23 |
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| NB (1) | 17… | -32 |
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| NB (2) | 42/47/57/62… | -29 |
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| 横B | 15/51 | -25/-26/-15 |
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| 上B | 6/11… | +0 |
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| 下B | 8 (start of counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 遠距離の牽制で相手を止め、反応が遅れた瞬間に差し返しと着地狩りへつなぐ。
- 百裂フィニッシュ、横スマ、上スマ、下スマ、NB (1)をガードした場面では、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
- 空N、空前 (1)、空前 (2)は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- 撃墜は着地狩りと崖展開の継続から取り、中央の一点読みだけに寄せ過ぎない。
やってはいけない行動
- 遠距離の優位を手放して正面の暴れ合いへ寄り、自分の準備時間を減らす。
- 空N、空前 (1)、空前 (2)をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
- 撃墜欲で深追いし、ウルフ側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
- 崖端で大技に付き合い、相手の高いリターンを通す。