ウルフ vs フォックス

スマブラSP フォックス対策(ウルフ)

ウルフ vs フォックス

ウルフ対フォックスは、飛び道具の撃ち合いで止まらず、本体へ触る回数を増やしながら確反を積み重ねる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ウルフはブラスターと高性能な空中技を併せ持ち、中距離のけん制から撃墜までを単独で完結しやすい万能寄りファイターです。一方で、フォックスは高い走行速度、ブラスター、差し込みの速さを持ち、近距離の主導権を握りやすいファイターです。
飛び道具の撃ち合いだけで時間を使うほど双方の準備も進むため、止まった瞬間に前進して本体へ触った側が主導権を取りやすい対面です。
全技表では上スマ、下スマ、上B、百裂フィニッシュ、下Bにつかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前が届きやすく、ガードからの取り返しで主導権を戻しやすいです。
空N、空後、空上のような比較的安全な択は無理に割り込まず、着地先と崖方向を読んで次の行動を狩る方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ウルフ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(+1)
弱22-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
百裂5/7/9/…
百裂フィニッシュ3-32
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強6-10/-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(+3)
上強3-17/-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
下強7-12/-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(+1)
DA4-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
横スマ13-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ8-36
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ6-36
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N4-3/-4
  • なし
空前7/11/16/21/26-14
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(+2)
空後9-4
  • なし
空上9/12-10/-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
空下5/8/11/14/17/20/23-14
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(+2)
NB11/13/20, 9/11/18-18/-19/-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(+1)
横B25/25-18/-28
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(+1)
上B20/22/24/26/28/30/32/43/47-34
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
下B3-30
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
つかみ6
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具の撃ち合いだけで満足せず、相手を止めた瞬間に前進して本体へ触る。
  • 上スマ、下スマ、上B、百裂フィニッシュ、下Bをガードした場面では、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前を軸に即反撃し、ターンを切らさない。
  • 空N、空後、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は着地狩りと崖展開を優先し、位置有利を維持したまま取り切る。

やってはいけない行動

  • 飛び道具の撃ち合いだけに付き合って下がり続け、本体へ圧をかける時間を失う。
  • 空N、空後、空上をガードするたびに暴れ、差し返しや再展開を許す。
  • 撃墜欲で深追いし、ウルフ側の復帰や防御の弱みを自分から晒す。
  • 崖背負いで回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、相手の崖展開を単純化する。

参考リンク

関連ページ