総評(相性と勝ち筋)
ルイージは一度でもつかみ間合いへ入ると試合をひっくり返せるため、この対面で最も価値が高いのは大技の確反より「そこへ入らせない時間」を伸ばすことです。ゼロスーツサムスは歩きとダッシュ停止、Zair、引き空Nでその距離を保ちやすく、ルイージに無理な前進をさせた瞬間から勝ち筋が見えます。
ファイアボールを見て安易に飛ぶと空Nや上Bの読み合いへ入るので、まず地上でかわして横移動を見せ、ジャンプしたルイージの着地だけを叩く意識が重要です。密着シールドに空中技を当てに行くより、つかみを振らせてから差し返す方がはるかに安全です。
全技表では上B (1)、下B、横B、上スマ、下スマが大きな返しどころで、ガードできた場面は上B、ガーキャン空上、ガーキャン空前、つかみで最大を取りにいけます。逆に空N、空後、空上へ毎回割り込む必要はなく、着地と崖の択へ回した方が事故が少ないです。
撃墜は中央での一発読みより、崖まで走らせてジャンプ上がりとその場上がりを封じ、復帰ルートが見えたときだけ空後で外へ迎えに行く流れが安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ゼロスーツサムス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -13 |
| |
| 弱2 | 3 | -12 |
|
|
| 弱3 | 6 | -19 |
| |
| 横強 | 5 | -18 |
| |
| 上強 | 5 | -15 |
|
|
| 下強 | 5 | -2 |
| |
| DA | 4/8/12/16/25 | -17 |
| |
| 横スマ | 12 | -18 |
| |
| 上スマ | 9 | -20 |
| |
| 下スマ | 6/14 | -20/-12 |
|
|
| 空N | 3 | -3/-5 |
|
|
| 空前 | 7 | -9 |
|
|
| 空後 | 6 | -5/-6 |
|
|
| 空上 | 5 | -2/-4 |
| |
| 空下 | 10 | -8/-8 |
|
|
| Zair | 14 | -2 |
| |
| NB | 17 | -17 |
| |
| 横B | 22 | -23 to -13/-10 |
|
|
| 上B (1) | 8 | -79/-99 |
| |
| 上B (2) | 6 | ** | ||
| 下B | 10…/40 | -40 |
| |
| つかみ | 14 | — | ||
| ダッシュつかみ | 16 | — | ||
| 振り向きつかみ | 17 | — |
勝ち筋チェックリスト
- つかみ間合いへ立たず、Zair と引き空Nでルイージに無理な前進をさせる。
- 上B (1)、下B、横B、上スマ、下スマをガードした場面では、上B、ガーキャン空上、ガーキャン空前、つかみで確実に取り返す。
- 空N、空後、空上にはその場で張り合わず、着地位置と崖方向を先に奪う。
- 撃墜は崖上の上がり択管理を軸にし、復帰ルートが見えた場面だけ外へ追う。
やってはいけない行動
- 密着シールドへ空Nや空前を重ね、上Bやつかみ始動の最大反撃を食らう。
- ファイアボールを見て毎回飛び込み、空Nや対空上Bの読み合いへ自分から入る。
- 空N、空後、空上をガードするたびに暴れ、ルイージの再着地と下B暴れを許す。
- 復帰阻止を欲張って深く出過ぎ、崖上の有利状況を自分から捨てる。