総評(相性と勝ち筋)
シークは近距離での刻み合いを始めると強く、空N、空前、針、下強から何度もターンを継続してきます。ここで同じ速度で殴り返そうとすると、ゼロスーツサムス側の長所である間合い管理と上方向の逃げが薄れ、相手の得意距離に自分から付き合う形になります。
この対面では、Zair と引き空Nでまず一歩外から触り、高いジャンプと着地ずらしでシークの連係を一度切らせることが重要です。数発の細かい被弾は許容しても、着地先を読んで上スマや空後まで伸ばせれば、撃墜力差はこちらにあります。
全技表では下B、上B、上スマ、下スマ、百裂フィニッシュが明確な返しどころで、ガードできた場面は上B、ガーキャン空上、ガーキャン空前、つかみで即座に主導権を取り返せます。反対に空N、空前、空後へその場反撃をねじ込む必要はなく、着地先と崖方向を先回りする方が噛み合います。
撃墜は中央の一点読みキックより、着地狩りを続けて崖へ押し込み、シークの細い復帰へ空後か上スマを合わせる流れを基本にすると安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ゼロスーツサムス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -12 |
|
|
| 弱2 | 3 | -11 |
|
|
| 百裂 | 5/4/9… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -27 |
| |
| 横強 | 5 | -15 |
|
|
| 上強 | 5/16 | -11 |
|
|
| 下強 | 5 | -16 |
|
|
| DA | 5 | -19 |
| |
| 横スマ | 12/20 | -18 |
| |
| 上スマ | 11/14 | -30 |
| |
| 下スマ | 8/15 | -28 |
| |
| 空N | 3 | -3/-3 |
|
|
| 空前 | 5 | -2/-2 |
| |
| 空後 | 4 | -4/-4 |
|
|
| 空上 | 4… | -11/-10 |
|
|
| 空下 | 15 | -18 |
| |
| NB | 4/7/10/13/16 (+7) | -18 |
| |
| 横B | 13/67/70/73/76/79/82/88 | +28 |
| |
| 上B | 36/55 | -33 |
| |
| 下B | 18/26 | -39 |
| |
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 細かい暴れ合いを避け、Zair と引き空Nでシークの差し込み開始位置を外す。
- 下B、上B、上スマ、下スマ、百裂フィニッシュをガードしたら、上B、ガーキャン空上、ガーキャン空前、つかみで即反撃する。
- 空N、空前、空後はその場で張り合わず、着地先と崖方向を先回りして次の着地を狩る。
- 撃墜は着地狩りから崖まで押し込み、空後か上スマで締める。
やってはいけない行動
- 密着の読み合いへ毎回付き合い、シークの刻み火力をそのまま受け続ける。
- 針や空Nを見てすぐフリップジャンプで逃げ、読まれた空中追撃を通す。
- 空N、空前、空後をガードするたびに暴れ、差し返しや再着地狩りを許す。
- 撃墜を急いで生キックへ寄せ、崖へ運ぶ前に自分の順番を終わらせる。